롤 신고하는법(리폿) 3가지 피드백 적중률 얼마나
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롤 신고하는법(리폿) 3가지 피드백 적중률 얼마나

롤 신고하는법(리폿) 3가지 피드백 적중률 얼마나 되는지 생각해보는 의미에서 이야기를 해볼까 합니다.

 

 

▶ 어떠한 신고 방법이 있나요?

벤픽창 신고 / 게임 종료 후 신고 / 웹사이트 신고 방법이 있습니다.

▶ 어떠한 신고가 가장 효과가 높은가요?

개인적으로는 게임 종료 후 신고를 하는 것이 가장 피드백이 좋았습니다.

 

 

과연 신고로 정지가 되긴 하는걸까요?

 

롤 신고하는법(리폿) 3가지 피드백 적중률 얼마나


리그오브레전드(이하 롤) 게임을 하다보면 수많은 논쟁이 생기게 되고 상황에 따라서는 각종 욕설이 오가곤 합니다. 비난의 행위를 적팀에게도 날릴 수 있었으나 현재는 일반게임에서만 가능하며 랭크게임에서는 전체채팅을 통한 적에게 말을 거는것 자체가 불가능하게 변경되었습니다.

'그깟게임 하나 하는데 무슨 목숨거냐?' 는 사람이 있듯이 롤은 팀게임이기 때문에 각자의 생각이 모두 다르며 보이스챗을 하는 것도 아니기 때문에 의사소통에 문제가 발생할 수 밖에 없으며 사인이 맞지 않으면 이는 곧 패배로 이어질 확률이 높아집니다. 여기서 팀원들을 다독이는 사람들이 있는가 하면 그대로 욕설을 날리는 사람들이 있는데 당연히 전자보다는 후자의 패배 확률이 높겠죠. 이런 사람들에게는 신고(리폿)이 제격이겠죠?

신고 방법 3가지 중 어느 신고가 확률이 높을까?


롤에서는 3가지의 신고를 진행할 수 있습니다.


1. 벤픽창에서의 신고

벤픽창에서 본인의 주 라인이 아니라고 교체를 요구하거나 전판의 패배를 다음판의 아무런 상관없는 사람들에게 화풀이하는 사람들이 있습니다. 이러한 사람들을 위해 벤픽창에서 신고를 할 수 있도록 마련해놓긴 했지만 이로인해 제재가 되었다는 말은 거의 들어보지 못했습니다. 아무래도 효과가 가장 낮은 것으로 예상됩니다.


2. 게임 종료 후 결과창에서 신고

게임 종료 후 패배한 팀을 위해 채팅을 비활성화 시켜놓아 활성화를 해야만 채팅을 할 수 있게 해놓았습니다. 여기서 신고하고 싶은 사람의 캐릭터 닉네임에 마우스를 가져다대면 우측에 빨간색 느낌표가 뜨는데 이를 통해 신고를 할 수 있으며 총 3개의 문항 체크를 할 수 있게 되어 있습니다. 구체적인 설명을 해도 좋지만 굳이 설명을 하지 않아도 되며 즉각적인 피드백은 잘 오지 않는 편입니다.

피드백이 오긴 하지만 정지가 되었다는 피드백은 수백번 신고를 하면서 본적이 없으며 대부분 언어폭력으로 인한 채팅 제한류의 제재를 가했다는 피드백만 받는 것이 대부분입니다. 하지만 꾸준히 신고를 하다보면 분명 보이지 않는 정지 효과 같은게 있을거라 생각합니다.


3. 게임 종료 후 사후 신고

2번의 케이스는 게임 종료 직후 신고에 대한 내용이며 게임을 종료하고 나서 신고를 하지 않았지만 다음 게임 혹은 나중에 패배 혹은 욕설로 인한 분이 풀리지 않았을때 사후 신고를 할 수 있는 페이지가 별도로 존재합니다.

 

https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ko/articles/360034625773

 

최대 20번 이전의 게임 기록에 대해서만 신고가 가능한데 제재 관련 회신이 오는 경우는 많지 않으며 대부분 매크로성 답변만 온다고 합니다.

 

 

롤 신고하는법(리폿) 3가지 피드백 적중률 얼마나 되는지 생각해보는 의미에서 이야기를 해보았습니다. 게임 직후 신고를 하는게 상대적으로 효과가 가장 컸습니다.